内容团队
负责选题、术语整理、厂商资料比对与规则编写,把一次活动条件、一类对比维度拆成用户读得完的短段落。
问鼎电子版 · 暗夜棋盘
PG 电子版 V4 专区在线
IDX 00 / CN-PG
运营轨迹 · TIMELINE
做电子版内容工具,入口和说明会随设备、随版本一直变。我们把几次影响面最大的调整记在这里,方便您判断现在的导航为什么是这样设计。
八年里每一次导航调整,都落在这条主干上
平台以中文电子版内容入口起步。当时用户问得最多的是“从哪里进、进去看什么”,索引式导航因此成为最初的产品骨架,编号、分区、分类从第一天起就是基本做法。
界面按 4.7 英寸到 7.2 英寸屏幕重做,按钮和列表放在拇指自然活动范围内,单手就能完成浏览与核对。今天有 79% 的访问来自手机,这个选择一直在被验证。
中国区电子版 V3 第一次找入口的旧路径在这一阶段同步调整,新版导航把设备类型、入口提示和常见问题放在同一层。新用户不必先研究历史链接,跟着当前导航走一遍就能进入。
PG 电子版专区已更新至 V4,板块结构、规则说明与入口提示重新编排,并新增卡片瀑布、标签矩阵和横向对比表三套内容组织方式。想看结论的看结论,想逐条比的也有地方比。
每周 2 次版本巡检、每月 1 次厂商库更新、每季度 1 次术语库扩充。对长期使用的用户来说,这意味着看到的资料不会长期停在旧版本。
团队构成 · TEAM
内容团队 36 人负责选题与编写,技术支持 22 人守住版本与查询稳定,客服 48 人在工作日 9:00 到 21:00 之间回答具体问题。三支团队共用一套流程,改动上线前后都有人接手。
选题、上线、答疑三方在同一节点上交接
负责选题、术语整理、厂商资料比对与规则编写,把一次活动条件、一类对比维度拆成用户读得完的短段落。
维护入口可达性、查询响应速度与移动端显示效果,每周执行 2 次版本巡检,发现异常先于用户一步处理。
提供 7×12 小时在线支持,工作日 9:00 到 21:00 响应,处理记录核对、入口指引和设备适配类问题。
内容体系 · PILLARS
按您现在要办的事挑选对应模块即可:新用户先看入口指引,老用户直接进记录核对,做比较的看厂商维度,读不懂的查术语,要参与的读活动说明。
入口按设备与板块分开呈现,桌面端和手机端各自给出对应路径,不用在多个页面之间反复跳转。
早前保存的旧路径已经换成新版导航,第一次进入的用户跟着当前指引走一遍即可,不必研究历史版本。
小屏查 PG 记录明细支持上月回看,移动端保留最近 30 天的查询记录,逐条核对不用切到电脑。
4.7 英寸到 7.2 英寸屏幕下,列表与按钮按拇指活动范围排布,站着、走着都能完成一次查询。
覆盖 18 家主流电子游戏内容厂商,按品类、更新频率、内容量和适配设备四个维度并排呈现,差异一眼可见。
对比数据每 7 天更新一次并保留最近 12 期快照,某家厂商是稳步增加还是偶尔断更,拉长时间看更清楚。
按基础概念、玩法机制、数据指标、平台规则四类组织,遇到不熟悉的说法当场就能查到。
术语解释与厂商数据、记录说明相互链接,从对比页读到一个词,可以跳到解释再返回原处继续看。
每月整理 20 到 30 条活动说明并按类别编号,参与条件、时间窗口、奖励说明和注意事项集中在一处读完。
版本调整涉及的规则改动会带上更新标记,常来的用户扫一眼就知道哪些条件跟上次看的不一样了。
覆盖范围 · REACH
访问来自 31 个省级区域,累计服务用户超过 86 万,日均处理查询 42 万次。移动端占全部访问的 79%,所以手机端的体验始终是我们的优先级。
质量机制 · QUALITY
入口能不能打开、页面在手机上是否错位、厂商数字是否已经过时,这些都由固定的检查动作兜住。
逐项确认入口可达性、页面加载速度和手机端显示效果,发现问题当天进入处理队列。
核对 18 家合作厂商的品类、更新频率和内容量变化,把新变化同步到对比结果里。
从用户提问中归类新出现的说法,补充进 120 条的术语体系,让第一次遇到的词也有解释。